平装: 356页 开本: 16
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第一部分 Visual Basic 2010环境
第1章 全身心投入:Visual Basic 2010编程之旅 2 1.1 开始使用Visual Basic 2010 3 1.2 新建项目 3 1.3 理解Visual Studio 2010环境 5 1.4 修改对象的属性 6 1.4.1 对象的命名 6 1.4.2 设置窗体的Text属性 7 1.4.3 保存项目 8 1.4.4 为窗体添加图标 8 1.4.5 改变窗体的大小 9 1.5 在窗体中添加控件 10 1.6 设计界面 10 1.6.1 在窗体中添加可见控件 11 1.6.2 在窗体中添加不可见的控件 12 1.7 编写界面后面的代码 13 1.7.1 让用户浏览文件 13 1.7.2 使用代码终止程序 15 1.8 运行项目 16 1.9 总结 17 1.10 问与答 17 1.11 作业 18 1.11.1 测验 18 1.11.2 答案 18 1.11.3 练习 18
第2章 Visual Basic 2010导航 19 2.1 使用Visual Basic 2010起始页 19 2.1.1 创建新项目 20 2.1.2 打开现有的项目 21 2.2 导航和定制Visual Basic环境 21 2.3 使用工具栏 24 2.3.1 显示和隐藏工具栏 25 2.3.2 停靠工具栏及调整其大小 25 2.4 使用工具箱将控件添加到窗体中 26 2.5 使用“属性”窗口设置对象属性 27 2.5.1 选择对象并查看其属性 27 2.5.2 查看和修改属性 27 2.5.3 使用颜色属性 28 2.5.4 查看属性说明 30 2.6 管理项目 30 2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件 30 2.6.2 使用解决方案 31 2.6.3 理解项目组件 32 2.6.4 设置项目属性 33 2.6.5 添加和删除项目文件 33 2.7 快速而简单的编程入门指南 34 2.7.1 用变量存储值 34 2.7.2 使用过程来编写代码功能单元 35 2.8 获取帮助 35 2.9 总结 36 2.10 问与答 36 2.11 作业 37 2.11.1 测验 37 2.11.2 答案 37 2.11.3 练习 37
第3章 理解对象和集合 38 3.1 理解对象 39 3.2 理解属性 39 3.2.1 获取和设置属性 40 3.2.2 使用对象及其属性 41 3.3 理解方法 44 3.3.1 触发方法 44 3.3.2 理解方法的动态性 44 3.4 创建简单的对象示例项目 45 3.4.1 为绘图项目创建界面 45 3.4.2 编写基于对象的代码 45 3.4.3 测试对象示例项目 48 3.5 理解集合 48 3.6 使用对象浏览器 50 3.7 总结 51 3.8 问与答 51 3.9 作业 52 3.9.1 测验 52 3.9.2 答案 52 3.9.3 练习 52
第4章 理解事件 53 4.1 理解事件驱动的编程 53 4.1.1 触发事件 54 4.1.2 避免递归事件 55 4.1.3 访问对象的事件 56 4.1.4 使用事件参数 57 4.2 创建事件示例项目 59 4.2.1 创建用户界面 59 4.2.2 创建事件处理程序 60 4.3 更新事件名 62 4.4 总结 62 4.5 问与答 63 4.6 作业 63 4.6.1 测验 63 4.6.2 答案 63 4.6.3 练习 64
第二部分 创建用户界面
第5章 创建窗体:基础知识 66 5.1 修改窗体的名称 67 5.2 改变窗体的外观 68 5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本 68 5.2.2 改变窗体的背景色 69 5.2.3 将图像添加到窗体背景中 70 5.2.4 为窗体添加图标 71 5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮 72 5.2.6 修改窗体边框的外观和行为 73 5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小 74 5.3 显示和隐藏窗体 75 5.3.1 显示窗体 75 5.3.2 理解窗体的模态性 75 5.3.3 以正常、最大化或最小化状态显示窗体 76 5.3.4 指定窗体的初始显示位置 77 5.3.5 防止窗体在任务栏中出现 78 5.3.6 卸载窗体 78 5.4 总结 79 5.5 问与答 79 5.6 作业 79 5.6.1 测验 79 5.6.2 答案 80 5.6.3 练习 80
第6章 创建窗体:高级技能 81 6.1 使用控件 81 6.1.1 将控件添加到窗体中 81 6.1.2 操纵控件 82 6.1.3 创建Tab顺序 90 6.1.4 堆叠控件 92 6.2 创建位于最前面的非模态窗口 92 6.3 创建透明窗体 92 6.4 创建可滚动窗体 93 6.5 创建多文档界面 94 6.6 设置启动窗体 96 6.7 总结 97 6.8 问与答 97 6.9 作业 97 6.9.1 测验 97 6.9.2 答案 98 6.9.3 练习 98
第7章 使用传统控件 99 7.1 使用Label控件显示静态文本 99 7.2 通过文本框让用户输入文本 100 7.2.1 指定文本对齐方式 101 7.2.2 创建多行文本框 101 7.2.3 添加滚动条 102 7.2.4 限制用户可输入的字符数 103 7.2.5 创建密码框 103 7.2.6 理解文本框的常用事件 104 7.3 创建按钮 104 7.3.1 接受按钮和取消按钮 105 7.3.2 使用复选框提供是/否选项 106 7.4 创建容器和单选按钮组 107 7.4.1 使用面板和分组框 107 7.4.2 使用单选按钮 108 7.5 使用列表框显示列表 109 7.5.1 在设计时操纵Items 110 7.5.2 在运行时操纵Items 110 7.5.3 对列表进行排序 114 7.6 使用组合框创建下拉列表 114 7.7 总结 115 7.8 问与答 116 7.9 作业 116 7.9.1 测验 116 7.9.2 答案 117 7.9.3 练习 117
第8章 使用高级控件 118 8.1 创建定时器 118 8.2 创建带选项卡的对话框 120 8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片 123 8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表 124 8.4.1 创建列 124 8.4.2 添加列表项 125 8.4.3 使用代码操纵List View 126 8.5 使用Tree View创建层次列表 127 8.5.1 在Tree View中添加节点 128 8.5.2 删除节点 129 8.5.3 清除所有节点 130 8.6 总结 130 8.7 问与答 130 8.8 作业 131 8.8.1 测验 131 8.8.2 答案 131 8.8.3 练习 131
第9章 给窗体添加菜单和工具栏 132 9.1 创建菜单 132 9.1.1 创建顶级菜单项 133 9.1.2 为顶级菜单创建菜单项 135 9.1.3 移动和删除菜单项 136 9.1.4 创建复选菜单项(checked menu item) 136 9.1.5 对菜单进行编程 137 9.1.6 实现上下文菜单 139 9.1.7 为菜单项指定快捷键 140 9.2 使用Toolbar(工具栏)控件 141 9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮 142 9.2.2 对工具栏进行编程 144 9.2.3 为工具栏按钮创建下拉列表 144 9.3 创建状态栏 145 9.4 总结 146 9.5 问与答 146 9.6 作业 146 9.6.1 测验 146 9.6.2 答案 147 9.6.3 练习 147
第三部分 编程
第10章 创建和调用过程 150 10.1 创建Visual Basic代码模块 150 10.2 编写过程 152 10.2.1 声明不返回值的过程 152 10.2.2 声明返回值的过程 155 10.3 调用过程 156 10.4 退出过程 160 10.5 避免无限递归 160 10.6 总结 161 10.7 问与答 162 10.8 作业 162 10.8.1 测验 162 10.8.2 答案 162 10.8.3 练习 163
第11章 使用常量、数据类型、变量和数组 164 11.1 理解数据类型 165 11.1.1 确定数据类型 165 11.1.2 将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型 167 11.2 定义和使用常量 168 11.3 声明和引用变量 169 11.3.1 声明变量 169 11.3.2 将字面值赋给变量 170 11.3.3 在表达式中使用变量 171 11.3.4 强制变量声明和数据类型检查 171 11.3.5 显式变量声明 171 11.3.6 严格类型检查 172 11.4 使用数组 174 11.4.1 声明数组 174 11.4.2 引用数组变量 174 11.4.3 创建多维数组 175 11.5 确定作用域 176 11.5.1 理解块作用域 176 11.5.2 理解过程级(局部)作用域 177 11.5.3 理解模块级作用域 177 11.5.4 使用全局(命名空间级)作用域 178 11.5.5 名称冲突 179 11.6 声明静态变量 179 11.7 命名规范 180 11.7.1 使用前缀表示数据类型 180 11.7.2 使用变量前缀表示作用域 181 11.7.3 其他前缀 181 11.8 在Picture Viewer项目中使用变量 181 11.8.1 为选项创建变量 181 11.8.2 初始化和使用选项变量 182 11.9 总结 184 11.10 问与答 185 11.11 作业 185 11.11.1 测验 185 11.11.2 答案 186 11.11.3 练习 186
第12章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整 187 12.1 使用Visual Basic执行基本的算术运算 187 12.1.1 执行加法运算 188 12.1.2 执行减法和求负运算 188 12.1.3 执行乘法运算 188 12.1.4 执行除法运算 188 12.1.5 执行乘方运算 189 12.1.6 执行取模算术运算 189 12.1.7 判断运算符优先级顺序 189 12.2 比较 190 12.3 理解布尔逻辑 191 12.3.1 使用And运算符 192 12.3.2 使用Not运算符(!) 192 12.3.3 使用Or运算符 192 12.3.4 使用Xor运算符 193 12.4 操纵字符串 193 12.4.1 连接字符串 193 12.4.2 使用基本的字符串函数 194 12.5 使用日期和时间 197 12.5.1 理解Date数据类型 197 12.5.2 增加或减少日期或时间 198 12.5.3 确定两个日期或时间之间的间隔 199 12.5.4 获取日期的组成部分 199 12.5.5 格式化日期和时间 200 12.5.6 获取当前的系统日期和时间 200 12.5.7 判断值是否为Date 201 12.6 总结 201 12.7 问与答 201 12.8 作业 202 12.8.1 测验 202 12.8.2 答案 202 12.8.3 练习 202
第13章 使用Visual Basic代码做出决策 203 13.1 使用If…Then进行决策 203 13.1.1 当表达式为False时执行代码 205 13.1.2 使用ElesIf进行复杂的决策 206 13.1.3 嵌套的If…Else结构 207 13.1.4 在一条Case语句中考虑多个可能的值 208 13.1.5 创建Selcet Case示例 208 13.1.6 创造性地使用Select Case 210 13.2 在过程中使用GoTo实现分支 211 13.3 总结 213 13.4 问与答 213 13.5 作业 213 13.5.1 测验 213 13.5.2 答案 214 13.5.3 练习 214
第14章 使用循环提高效率 215 14.1 使用For...Next执行确定次数的循环 215 14.1.1 使用Next语句结束循环 216 14.1.2 使用step指定每次增加的值 216 14.1.3 提早结束循环 217 14.1.4 到达Next之前进入下一次循环 217 14.1.5 创建For…Next示例 218 14.2 使用Do...Loop执行次数不确定的循环 220 14.2.1 创建Do...Loop 220 14.2.2 终止Do...Loop循环 220 14.2.3 创建Do...Loop示例 221 14.3 总结 223 14.4 问与答 223 14.5 作业 224 14.5.1 测验 224 14.5.2 答案 224 14.5.3 练习 224
第15章 调试代码 225 15.1 在代码中添加注释 226 15.2 识别两种基本的错误 227 15.3 使用Visual Basic的调试工具 229 15.3.1 使用断点 229 15.3.2 使用“即时”窗口 231 15.4 使用Try…Catch…Finally创建结构化错误处理程序 234 15.4.1 处理异常 236 15.4.2 处理预期的异常 237 15.5 总结 239 15.6 问与答 239 15.7 作业 240 15.7.1 测验 240 15.7.2 答案 240 15.7.3 练习 240
第16章 使用类设计对象 241 16.1 理解类 242 16.1.1 使用类来封装数据和代码 242 16.1.2 比较类和标准模块 242 16.1.3 创建对象接口 243 16.2 根据类实例化对象 248 16.2.1 将对象引用绑定到变量 248 16.2.2 解除对象引用 252 16.2.3 理解对象的生命周期 252 16.3 总结 253 16.4 问与答 253 16.5 作业 253 16.5.1 测验 253 16.5.2 答案 254 16.5.3 练习 254
第17章 与用户交互 255 17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息 255 17.1.1 指定按钮和图标 256 17.1.2 判断单击的是哪个按钮 258 17.1.3 创建好的消息 259 17.2 创建自定义对话框 259 17.3 使用InputBox()从用户那里获取信息 262 17.4 用键盘交互 263 17.5 使用常见的鼠标事件 265 17.6 总结 267 17.7 问与答 268 17.8 作业 268 17.8.1 测验 268 17.8.2 答案 268 17.8.3 练习 269
第18章 使用图形 270 18.1 理解Graphics对象 270 18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象 271 18.1.2 为新位图创建Graphics对象 271 18.2 使用画笔 272 18.3 使用系统颜色 273 18.4 使用矩形 275 18.5 绘制形状 276 18.5.1 绘制线条 276 18.5.2 绘制矩形 276 18.5.3 绘制圆形和椭圆 276 18.5.4 清除绘图表面 277 18.6 绘制文本 277 18.7 持久化窗体上的图形 278 18.8 创建绘图示例项目 278 18.9 总结 282 18.10 问与答 283 18.11 作业 283 18.11.1 测验 283 18.11.2 答案 283 18.11.3 练习 284
第四部分 使用数据
第19章 执行文件操作 286 19.1 使用OpenFileDialog和SaveFile Dialog控件 286 19.1.1 使用OpenFileDialog控件 287 19.1.2 使用SaveFileDialog控件 289 19.2 使用File对象对文件进行操作 291 19.2.1 判断文件是否存在 291 19.2.2 复制文件 291 19.2.3 移动文件 292 19.2.4 重命名文件 293 19.2.5 删除文件 293 19.2.6 获取文件属性 294 19.3 使用Directory对象对目录进行操作 297 19.4 总结 298 19.5 问与答 298 19.6 作业 298 19.6.1 测验 298 19.6.2 答案 299 19.6.3 练习 299
第20章 使用注册表和文本文件 300 20.1 使用注册表 300 20.1.1 理解Windows注册表的结构 301 20.1.2 使用My.Computer.Registry访问注册表 302 20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表 305 20.2 读写文本文件 309 20.2.1 写入文本文件 309 20.2.2 读取文本文件 311 20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件 312 20.3 总结 315 20.4 问与答 316 20.5 作业 316 20.5.1 测验 316 20.5.2 答案 316 20.5.3 练习 317
第21章 使用数据库 318 21.1 ADO.NET简介 319 21.1.1 连接到数据库 320 21.1.2 关闭到数据源的连接 321 21.2 操作数据 321 21.2.1 理解DataTable 322 21.2.2 创建DataAdapter 322 21.2.3 创建和填充DataTable 323 21.2.4 引用DataRow中的字段 324 21.2.5 导航数据 325 21.2.6 编辑记录 327 21.2.7 创建新记录 327 21.2.8 删除记录 329 21.2.9 运行数据库示例 329 21.3 总结 329 21.4 问与答 330 21.5 作业 330 21.5.1 测验 330 21.5.2 答案 330 21.5.3 练习 331
第22章 使用自动化控制其他应用程序 332 22.1 自动化Microsoft Excel 333 22.1.1 创建指向自动化库的引用 333 22.1.2 创建自动化服务器实例 334 22.1.3 对服务器进行操作 335 22.2 自动化Microsoft Word 337 22.2.1 创建指向自动化库的引用 338 22.2.2 创建自动化服务器实例 338 22.3 总结 339 22.4 问与答 340 22.5 作业 340 22.5.1 测验 340 22.5.2 答案 340 22.5.3 练习 341
第五部分 部署应用程序及其他
第23章 部署应用程序 344 23.1 理解ClickOnce技术 344 23.2 使用发布向导来创建ClickOnce程序 345 23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序 347 23.4 卸载已安装的应用程序 348 23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项 349 23.6 总结 350 23.7 问与答 350 23.8 作业 350 23.8.1 测验 350 23.8.2 答案 350 23.8.3 练习 351
第24章 广阔的视野 352 24.1 .NET Framework 352 24.2 公共语言运行时 353 24.3 微软中间语言 353 24.4 命名空间 354 24.5 通用类型系统 355 24.6 垃圾回收 355 24.7 进一步的阅读 356 24.8 总结 356 |