平装: 284页 开本: 16
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第1章 Visual Basic程序设计概述1 1.1 Visual Basic的发展与特点1 1.1.1 Visual Basic的发展过程1 1.1.2 Visual Basic的特点1 1.2 Visual Basic的集成开发环境3 1.2.1 Visual Basic的启动与退出3 1.2.2 Visual Basic的集成开发环境4 1.2.3 帮助系统8 1.3 可视化编程的基本概念8 1.3.1 类和对象9 1.3.2 工程的组成10 1.4 控件12 1.4.1 控件的分类12 1.4.2 控件的画法和基本操作12 1.4.3 窗体和控件的基本属性14 1.4.4 几个基本控件16 1.5 编写简单的Visual Basic应用程序19 1.5.1 设计Visual Basic应用程序的步骤19 1.5.2 简单Visual Basic应用程序举例20 1.5.3 编码规则23 习题24
第2章 Visual Basic语言基础25 2.1 数据类型25 2.2 常量与变量28 2.2.1 常量和变量的命名规则28 2.2.2 常量28 2.2.3 变量29 2.3 运算符和表达式31 2.3.1 运算符31 2.3.2 表达式34 2.4 常用内部函数35 2.5 类型转换43 习题44
第3章 基本控制结构45 3.1 Visual Basic应用程序的结构与工作方式45 3.2 结构化程序设计概述45 3.3 顺序结构46 3.3.1 顺序结构46 3.3.2 赋值语句47 3.3.3 数据的输入48 3.3.4 数据的输出50 3.4 选择结构54 3.4.1 用If语句实现选择结构54 3.4.2 用Select Case语句实现选择结构59 3.4.3 IIf函数62 3.5 循环结构62 3.5.1 For…Next循环64 3.5.2 While…Wend循环66 3.5.3 Do…Loop循环67 3.5.4 循环的嵌套71 习题73
第4章 数组75 4.1 静态数组75 4.1.1 一维数组75 4.1.2 二维数组81 4.2 动态数组85 4.3 控件数组89 4.4 自定义数据类型95 4.5 枚举类型98 习题100
第5章 过程101 5.1 子程序101 5.1.1 子程序的定义101 5.1.2 子程序的调用102 5.2 函数104 5.2.1 函数定义104 5.2.2 函数的调用105 5.3 参数传递106 5.3.1 形式参数与实际参数106 5.3.2 参数传递106 5.3.3 用数组作为参数108 5.4 递归110 5.5 变量与过程的作用域111 5.5.1 变量的作用域111 5.5.2 过程的作用域113 习题114
第6章 常用控件116 6.1 复选框、单选框和框架116 6.1.1 复选框和单选框116 6.1.2 框架 117 6.2 列表框和组合框118 6.2.1 列表框119 6.2.2 组合框121 6.3 滚动条122 6.4 文件系统控件124 6.4.1 驱动器列表框124 6.4.2 目录列表框125 6.4.3 文件列表框125 6.4.4 文件系统控件的配合使用125 6.5 定时器127 6.6 窗体130 6.6.1 窗体的属性、方法与事件130 6.6.2 多重窗体132 6.7 高级事件过程135 6.7.1 鼠标事件135 6.7.2 键盘事件137 6.7.3 对象拖放139 6.7.4 OLE拖放141 6.8 剪贴板的应用144 习题145
第7章 界面设计146 7.1 菜单设计146 7.1.1 菜单编辑器的使用147 7.1.2 菜单数组150 7.1.3 弹出式菜单151 7.2 多文档界面153 7.2.1 多文档界面的创建154 7.2.2 MDI窗体与子窗体的交互155 7.3 ActiveX 控件157 7.4 通用对话框158 7.4.1 “打开”对话框160 7.4.2 “另存为”对话框161 7.4.3 “颜色”对话框161 7.4.4 “字体”对话框162 7.4.5 “打印”对话框163 7.4.6 “帮助”对话框163 7.5 工具栏和状态栏166 7.5.1 工具栏166 7.5.2 状态栏171 7.6 应用程序向导173 习题175
第8章 文件系统处理176 8.1 文件概述176 8.2 文件的打开和关闭177 8.2.1 数据文件的操作步骤177 8.2.2 文件的打开(建立)177 8.2.3 文件的关闭179 8.3 顺序文件的访问179 8.3.1 顺序文件的写操作179 8.3.2 顺序文件的读操作181 8.4 随机文件的访问182 8.5 二进制文件的访问186 8.6 文件处理函数与语句186 8.6.1 文件访问函数186 8.6.2 文件的基本操作187 8.6.3 目录的基本操作188 习题189
第9章 图形操作190 9.1 图形操作基础190 9.1.1 坐标系统190 9.1.2 自定义坐标系191 9.2 绘图属性192 9.2.1 当前坐标192 9.2.2 线宽与线型193 9.2.3 填充与色彩194 9.3 图形控件196 9.3.1 PictureBox(图形框)197 9.3.2 Image(图像框)197 9.3.3 Line(直线控件)198 9.3.4 Shape(形状控件)199 9.4 图形方法200 9.4.1 Line方法200 9.4.2 Circle方法201 9.4.3 PSet方法202 9.4.4 Point方法203 9.5 图形操作举例204 9.5.1 几何图形绘制204 9.5.2 改变窗体外观206 9.5.3 简单动画设计207 习题211
第10章 数据库技术212 10.1 数据库的基本概念212 10.2 可视化数据管理器213 10.3 数据控件及其使用217 10.3.1 数据控件的属性 217 10.3.2 数据控件的事件219 10.3.3 数据控件的常用方法220 10.3.4 记录集对象221 10.4 SQL简介224 10.4.1 SQL概述224 10.4.2 SQL的构成224 10.4.3 数据查询225 10.5 ADO数据控件227 10.5.1 ADO对象模型227 10.5.2 使用ADO数据控件228 10.5.3 ADO控件上新增绑定控件的使用230 10.6 数据库应用232 习题243 附录A 程序的调试244 附录B 标准字符ASCII表249 附录C 实验251 附录D 模拟考试题259 附录E 参考课时安排285 |