平装: 418页 开本: 16
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第1章 Visual Basic程序开发环境 1.1 Visual Basic的发展、特点及版本 1.1.1 Visual Basic的发展 1.1.2 Visual Basic的特点 1.1.3 Visual Basic的版本 1.2 Visual Basic的集成开发环境介绍 1.2.1 标题栏、菜单栏和工具栏 1.2.2 工作窗口 1.3 习题 第2章 对象及其操作 2.1 工作场景导入 2.2 对象 2.2.1 Visual Basic的对象 2.2.2 对象属性的设置 2.3 窗体 2.3.1 窗体的结构与属性 2.3.2 窗体事件 2.4 控件 2.4.1 内部控件 2.4.2 控件的命名和控件值 2.5 控件画法和基本操作 2.5.1 控件的画法 2.5.2 控件的基本操作 2.6 回到工作场景 2.7 王作实训营 2.8 习题 第3章 简单程序设计 3.1 工作场景导入 3.2 Visual Basic中的语句 3.2.1 赋值语句 3.2.2注释语句 3.2.3 暂停语句 3.2.4 结束语句 3.3 编写简单的Visual Basic应用程序 3.3.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 3.3.2 编写Visual Basic应用程序 3.3.3 代码编辑器的使用 3.4 程序的保存、加载和运行 3.4.1 保存程序 3.4.2 程序的加载 3.4.3 程序的运行 3.5 Visual Basic应用程序的结构与工作方式 3.5.1 窗体模块 3.5.2 标准模块 3.5.3 类模块 3.5.4 应用结构程序总结 3.6 回到工作场景 3.7 工作实训营 3.8 习题 第4章 Visual Basic程序设计基础 4.1 工作场景导入 4.2 数据类型 4.2.1 基本数据类型 4.2.2 用户定义的数据类型 4.2.3 枚举类型 4。3 常量和变量 4.3.1 常量 4.3.2 变量 4.3.3 变体类型变量 4.3.4 关于强制显式声明变量 4.4 常用的内部函数 4.4.1 数学函数 4.4.2 常用转化函数 4.4.3 常用字符串函数 4.4.4 日期时间函数及随机函数 4.5 运算符和表达式 4.5.1 算术运算符及其表达式 4.5.2 关系运算符与逻辑运算符 4.5.3 运算符的优先级 4.6 回到工作场景 4.7 工作实训营 4.8 习题 第5章 数据的输出与输入 5.1 工作场景导入 5.2数据输出(Print方法) 5.2.1 Print方法 5.2.2 与Print方法有关的函数 5.2.3 格式输出 5.2.4 其他方法和属性 5.3 数据输入(InputBox函数) 5.4 MsgBox函数和MsgBox语句 5.4.1 MsgBox函数 5.4.2 MsgBox语句 5.5 字形 5.5.1 字体类型和大小 5.5.2 其他属性 5.6 回到工作场景 5.7 工作实训营 5.8 习题 第6章 控制结构 6.1 工作场景导入 6.2 程序的结构及流程图 6.3 选择控制结构 6.3.1 单行结构条件语句 6.3.2 块结构条件语句 6.3.3 多分支选择控制结构(Select Case) 6.3.4 IIf函数 6.4 循环控制结构 6.4.1 For 6.4.2 Do 6.4.3 While 6.4.4 多重循环 6.5 GoTo型控制 6.5.1 GoTo语句 6.5.2 0n 6.6 回到工作场景 6.7 工作实训营 6.8 习题 第7章 数组 7.1 工作场景导入 7.2 数组的概念 7.2.1 常规数组的声明 7.2.2 数组元素的使用 7.3 数组的基本操作 7.3.1 数组元素的输入、输出与复制 7.3.2 数组元素初始化与清除 7.3.3 For Each 7.4 动态数组 7.4.1 动态数组的定义 7.4.2 动态数组的使用 7.5 控件数组 7.5.1 控件数组的基本概念 7.5.2 控件数组的使用 7.6 回到工作场景 7.7 工作实训营 7.8 习题 第8章 常用标准控件 8.1 工作场景导入 8.2 图形控件 8.2.1 直线(Line)与形状(Shape) 8.2.2 图像框(Image) 8.2.3 图片框(PictureBox) 8.3 框架(Frame)控件 8.4 选择控件(单选按钮和复选框) 8.4.1 单选按~(OptionButton、 8.4.2 复选框(CheckBox、 8.5 选择控件(列表框和组合框) …… 第9章 过程 第10章 键盘和鼠标的事件过程 第11章 菜单程序设计 第12章 对话框程序设计 第13章 多重窗体程序设计环境应用 第14章 文件处理 第15章 多媒体应用开发 第16章 数据库编程初步 第17章 综合案例 |