平装: 353页 开本: 16
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第1章 图层和蒙版的初步探索 1.1 浅议图层和蒙版 2 1.1.1 空间的变革 2 1.1.2 鱼和熊掌可以兼得 4 1.1.3 眼见并非为实 6 1.2 解读图层 6 1.2.1 图层的原理和使用方法 7 1.2.2 图层的基本操作方法 8 1.2.3 图层的应用技巧 9 1.2.4 图层的透明属性 10 1.3 解读图层的混合模式 11 1.3.1 Photoshop中与混合模式有关的功能 11 1.3.2 了解混合模式的演示文件 12 1.3.3 组合模式组的原理与效果演示 12 1.3.4 加深模式组的原理与效果演示 13 1.3.5 减淡模式组的原理与效果演示 14 1.3.6 对比模式组的原理与效果演示 14 1.3.7 比较模式组的原理与效果演示 15 1.3.8 色彩模式组的原理与效果演示 16 1.3.9 背后模式和清除模式的原理与效果演示 17 1.4 如何正确使用混合模式 17 1.4.1 合成图像 17 1.4.2 技术分析实例——为黑白图像着色 18 1.4.3 技术分析实例——在黑色背景上置入云雾和闪电 19 1.4.4 调整灰暗的天空 20 1.4.5 增强头发的层次感 20 1.4.6 在金属表面添加反射 21 1.4.7 修正曝光不足和曝光过度的照片 21 1.5 解读蒙版 22 1.5.1 图层蒙版的原理 22 1.5.2 图层蒙版的基本操作方法 23 1.6 蒙版应用实例——鱼戏 25 1.6.1 处理鼠标 25 1.6.2 合成图像 27
第2章 深入剖析图层功能 2.1 深入分析图层组 30 2.1.1 图层组应用技巧 30 2.1.2 技术分析实例——蒙版对图层组的影响 31 2.1.3 不透明度对图层组的影响 32 2.1.4 混合模式对图层组的影响 33 2.2 图层的合并与盖印技巧 33 2.2.1 掌握文件大小的变化情况 33 2.2.2 掌握合并后图层名称的变化规律 34 2.2.3 盖印图层 35 2.2.4 蒙版对合并的影响 36 2.2.5 不透明度对合并的影响 37 2.2.6 混合模式对合并的影响 39 2.2.7 图层样式对合并的影响 40 2.3 深入分析图层样式 41 2.3.1 图层样式应用技巧 41 2.3.2 全局光对效果的影响 44 2.3.3 等高线对效果的影响 44 2.3.4 将效果与对象的大小相匹配 46 2.3.5 将效果从对象中剥离 46 2.4 使用图层复合 47 2.4.1 技术分析实例——设计两套手机屏保方案 48 2.4.2 将设计方案导出为照片画廊 49 2.5 深入分析智能对象 50 2.5.1 智能对象应用技巧 50 2.5.2 技术分析实例——解析智能对象的原理和编辑方式 51 2.5.3 技术分析实例——解析非破坏性的变换操作 53 2.5.4 破解智能对象的局限 55 2.5.5 智能对象对调整图层的影响 56 2.5.6 智能对象对混合模式的影响 57 2.6 使用智能滤镜 57 2.6.1 智能滤镜与普通滤镜的区别 57 2.6.2 智能滤镜应用技巧 59 2.7 使用中性色图层 60 2.7.1 技术分析实例——用中性色图层调整色调 60 2.7.2 技术分析实例——用中性色图层承载滤镜 62 2.7.3 技术分析实例——为中性色图层添加效果 64 2.8 图层样式应用实例——金属钥匙 65 2.8.1 制作钥匙主体 65 2.8.2 添加钥匙环 67 2.8.3 制作小钥匙 69 2.8.4 制作钥匙柄 71 2.9 图层样式应用实例——铁艺 74 2.9.1 制作铁艺效果 74 2.9.2 增强铁锈质感 76 2.10 图层样式应用实例——特效字 79 2.10.1 制作立体背景 79 2.10.2 制作金属板 81 2.10.3 制作文字 83 2.11 智能对象应用实例——极限运动 85 2.11.1 将变换操作录制为动作 85 2.11.2 使用动作生成智能对象实例 87 2.11.3 替换智能对象内容 87
第3章 用调整图层创作 3.1 数字图像 90 3.1.1 以数字为准 90 3.1.2 最可信赖的向导 92 3.1.3 识别统计数据 93 3.1.4 技术分析实例——查看特定内容的直方图 95 3.1.5 解读非破坏性的图像调整方法 97 3.1.6 解读调整图层的优势 98 3.1.7 调整面板 98 3.2 如何让调整恰到好处 100 3.2.1 解读色调分离 100 3.2.2 解读溢色 100 3.2.3 预先知晓打印结果 101 3.3 深入分析色阶 102 3.3.1 色阶对话框 102 3.3.2 典型直方图形态与调整方法 102 3.3.3 色阶的色调映射原理 105 3.3.4 技术分析实例——极端直方图的应对技巧 108 3.3.5 技术分析实例——在阈值模式下判断调整是否到位 110 3.4 深入分析曲线 111 3.4.1 曲线对话框 111 3.4.2 曲线与色阶的比较 112 3.4.3 曲线的色调映射原理 113 3.4.4 典型曲线形状以及其对图像的影响 115 3.4.5 技术分析实例——微调特定色调 117 3.4.6 消除调整后出现的色偏 118 3.5 深入分析调整图层 120 3.5.1 调整图层应用技巧 120 3.5.2 技术分析实例——用选区限定调整范围 120 3.5.3 技术分析实例——用矢量蒙版限定调整范围 122 3.5.4 技术分析实例——用图层蒙版限定调整范围 123 3.5.5 技术分析实例——用剪贴蒙版限定被调整的对象 124 3.5.6 用图层组限定被调整的对象 126 3.5.7 用智能对象限定被调整的对象 127 3.5.8 用不透明度控制调整强度 127 3.5.9 技术分析实例——用混合滑块控制调整强度 128 3.5.10 技术分析实例——用混合模式改善调整效果 130 3.5.11 技术分析实例——将调整命令创建为智能滤镜 132 3.5.12 修改调整参数 134 3.5.13 合并调整图层 135 3.6 曲线微调应用实例——调整指定色调区域内的图像 136 3.7 调整图层应用实例——在调整图层上应用图层样式 138 3.7.1 制作符合面部透视的图形 138 3.7.2 为调整图层添加效果 139
第4章 蒙版与图像合成技法 4.1 影像合成之道 142 4.1.1 蒙版的类型与应用 142 4.1.2 蒙版面板 144 4.2 剪贴蒙版 145 4.2.1 剪贴蒙版的结构 145 4.2.2 剪贴蒙版应用技巧 146 4.2.3 控制剪贴蒙版的混合模式 146 4.2.4 控制剪贴蒙版的不透明度 147 4.2.5 技术分析实例——创建带有不透明度变化的剪贴蒙版 148 4.3 矢量蒙版 149 4.3.1 矢量蒙版应用技巧 149 4.3.2 技术分析实例——向矢量蒙版中添加图形 150 4.3.3 向矢量蒙版图层添加图层蒙版 152 4.3.4 将矢量蒙版转换为图层蒙版 152 4.3.5 控制矢量蒙版中的效果范围 152 4.4 深入分析图层蒙版 153 4.4.1 图层蒙版应用技巧 153 4.4.2 控制局部图像的不透明度 154 4.4.3 控制图层蒙版中的效果范围 154 4.4.4 用绘画工具编辑蒙版 155 4.4.5 技术分析实例——用渐变编辑蒙版 156 4.4.6 技术分析实例——制作特殊的遮盖效果 158 4.5 图层蒙版的高级技术 159 4.5.1 清除蒙版中的杂点 159 4.5.2 扩展蒙版中的灰色调 160 4.5.3 使蒙版的边缘变得清晰 160 4.5.4 使用滤镜扩展和收缩蒙版 161 4.5.5 使用色阶调整蒙版 161 4.5.6 使用曲线调整蒙版 162 4.5.7 技术分析实例——从图像中创建蒙版 163 4.5.8 技术分析实例——从选区中创建蒙版 164 4.5.9 技术分析实例——从通道中创建蒙版 165 4.6 蒙版综合应用实例——图像合成艺术 166 4.6.1 处理人像 166 4.6.2 合成图像 168 4.7 蒙版与效果应用实例——艺术字 169 4.7.1 制作纹理背景 169 4.7.2 合成风景图像 170 4.7.3 制作艺术字 172 4.7.4 创建文字嵌套效果 174 4.7.5 制作装饰音符 176
第5章 深入剖析高级混合 5.1 常规混合与高级混合 180 5.1.1 不透明度与混合模式选项 180 5.1.2 通道选项的用途 180 5.2 神秘的混合颜色带 181 5.2.1 大隐隐于市 182 5.2.2 滑块与数字的奇妙组合 182 5.2.3 技术分析实例——针对通道差别隐藏像素 184 5.3 混合结果的转换方法 185 5.3.1 技术分析实例——删除被隐藏的像素 185 5.3.2 技术分析实例——从混合结果中生成图层 185 5.4 深入解读挖空 186 5.4.1 在普通的图层中创建挖空 186 5.4.2 在图层组中创建挖空 187 5.4.3 在剪贴蒙版中创建挖空 187 5.4.4 不透明度对挖空的影响 188 5.4.5 混合模式对挖空的影响 189 5.4.6 挖空对图层样式的影响 190 5.4.7 挖空对效果范围的影响 190 5.5 挖空应用实例——放大镜的魔法 191 5.5.1 准备背景文件 191 5.5.2 准备人物文件 192 5.5.3 为放大镜施魔法 194 5.6 高级混合与蒙版应用实例——滑雪者 196 5.6.1 处理背景 196 5.6.2 合成人物 197
第6章 深入剖析通道 6.1 通道的类型与用途 200 6.1.1 颜色通道 200 6.1.2 Alpha通道 201 6.1.3 专色通道 202 6.2 通道初探 203 6.2.1 通道的使用方法 203 6.2.2 通道的应用技巧 203 6.2.3 技术分析实例——为印刷图像制作专色通道 205 6.2.4 技术分析实例——通道在缩放中的应用 206 6.3 在通道中编辑选区 208 6.3.1 使用色阶扩展和收缩选区 208 6.3.2 使用绘画工具修改局部选区 209 6.3.3 从羽化的选区中提取清晰的边界 211 6.3.4 在通道中创建羽化 211 6.3.5 载入通道中的选区 212 6.4 使用通道调色 212 6.4.1 颜色通道与色彩的关系 212 6.4.2 色彩合成原理 214 6.4.3 通过色轮判断色彩关系 215 6.4.4 用曲线调整通道 215 6.4.5 技术分析实例——多通道调整技巧 217 6.4.6 技术分析实例——准确判断并校正色偏 217 6.4.7 技术分析实例——用通道调出明快的色彩 219 6.4.8 技术分析实例——用混合通道控制颜色含量 221 6.5 通道调色应用实例——中世纪的北欧小镇 223 6.6 通道混合器应用实例——制作红外摄影图像 225 6.7 通道综合应用实例——冰爽的华章 226 6.7.1 提取图像轮廓 227 6.7.2 制作冰雕效果 229 6.7.3 图像合成 232
第7章 解读通道在滤镜中的应用 7.1 技术分析实例——通道与镜头模糊滤镜 234 7.2 技术分析实例——通道与光照效果滤镜 237 7.3 技术分析实例——通道与杂色 238 7.4 通道与锐化 7.4.1 人像的锐化技巧 240 7.4.2 CMYK图像锐化技巧 241 7.4.3 技术分析实例——边缘锐化技巧 242 7.4.4 技术分析实例——Lab锐化技巧 243 7.5 通道与滤镜应用实例——流失的音乐 245 7.5.1 选取小提琴 245 7.5.2 制作光影效果 246 7.5.3 制作金属裂纹 247 7.5.4 刻画细节 250 7.5.5 添加装饰物 251
第8章 高级抠图与图像合成技术 8.1 解读抠图 254 8.2 抽出滤镜抠图 255 8.2.1 下载和安装抽出滤镜 255 8.2.2 技术分析实例——用抽出滤镜抠像 256 8.2.3 技术分析实例——解读智能高光显示 258 8.2.4 技术分析实例——解读强制前景 260 8.2.5 技术分析实例——通道在抽出滤镜中的应用 261 8.3 应用图像命令 263 8.3.1 技术分析实例——难道通道也能混合吗? 263 8.3.2 解读混合的对象 265 8.3.3 解读混合模式和混合强度 267 8.3.4 解读混合范围 268 8.3.5 技术分析实例——单文档使用“应用图像”命令抠像 268 8.3.6 技术分析实例——多文档使用“应用图像”命令合成图像 270 8.4 计算命令 272 8.4.1 计算命令的使用方法 272 8.4.2 计算命令与应用图像命令的相同之处 273 8.4.3 计算命令与应用图像命令的不同之处 273 8.4.4 技术分析实例——单图像通道计算合成影像 274 8.4.5 技术分析实例——多图像通道计算合成影像 276 8.5 抠图应用实例——通道抠婚纱 278 8.5.1 在Alpha通道中制作选区 278 8.5.2 精修通道内的选区 279 8.5.3 精修合成后的图像 280 8.6 抠图应用实例——用应用图像命令抠毛发 281 8.6.1 比较通道 281 8.6.2 在相同通道中使用“应用图像”命令 282 8.6.3 处理通道中的灰色 282 8.6.4 在不同通道中使用“应用图像”命令 283 8.7 通道混合应用实例——计算与应用图像命令抠图 284 8.7.1 比较通道 285 8.7.2 混合通道 285 8.7.3 用绘画工具处理通道 286 8.7.4 合成背景 286
第9章 解读核心功能之间的关系 9.1 图层与通道的关系 290 9.2 图层与选区的关系 292 9.3 通道与选区的关系 293 9.4 通道与图层蒙版的关系 294 9.5 通道与快速蒙版的关系 296 9.6 颜色通道与灰度图像的关系 297 9.7 中性色图层与混合模式的关系 298
第10章 视觉艺术表现综合实例 10.1 超级跑鞋 302 10.1.1 选取汽车 302 10.1.2 合成图像并完善投影 303 10.2 迷幻极光 304 10.2.1 通过变换制作图形 304 10.2.2 为图形着色 307 10.3 金属雕像 308 10.3.1 制作金属雕塑底图 309 10.3.2 增强金属质感 310 10.3.3 深入刻画细节 311 10.4 拥抱梦想 313 10.4.1 选取水珠 313 10.4.2 增加水珠数量 314 10.4.3 添加人物 316 10.5 幻想插画 317 10.5.1 制作风景 318 10.5.2 调整人物 319 10.5.3 制作树木 320 10.5.4 添加触须 322 10.5.5 补充装饰完善画面 323 10.6 溶化坚冰 324 10.6.1 抠图 324 10.6.2 制作冰手 325 10.6.3 表现冰的色泽与透明特性 327 10.6.4 制作溶化滴水效果 329 10.6.5 统一整体色调 330 10.7 雕刻容颜 331 10.7.1 用路径选取人物 331 10.7.2 制作黑白图像 332 10.7.3 处理头发 332 10.7.4 使用人物图像制作蒙版 333 10.7.5 刻画五官 335 10.7.6 刻画细节 337 10.7.7 添加花饰 338 10.8 时间生根 342 10.8.1 合成背景 342 10.8.2 制作树形字 343 10.8.3 添加人物和投影 345
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