平装: 315页 开本: 16
目录
第1章 绘画的故事——计算机绘画基石 1.1 从传统绘画到数字绘画 1.2 著名数字艺术家 1.2 1保罗·比德尔 1.2.2 玛吉·泰勒 1.2.3 凯特琳·艾斯曼 1.2.4 MatsMirlnnhagen 1.2.5 CraigMullins 1.2.6 MarekOkon 1.2.7 李素雅 1.2.8 加贺谷穰 1.2.9 DereI Lea 1.2.1 0、JustirlM.Mailer 1.2.1 1NikAlrfley 1.2.1 2BettMorIroy 1.2.1 3Adl"lemasBatista 1.2.1 4AlbertoSeveso 1.2.1 5IgorScekic 1.2.1 6JericoSarltande 1.2.1 7ErikJoharlssorl 1.2.1 8DavidFuhrer 1.2.1 9MikeKarolos 1.2.2 0Niarkl 1.3 解读数字图像 1.3.1 位图与矢量图的区别 1.3.2 像素与分辨率的关系 1.4 Photoshop基本操作 1.4.1 Photoshop操作界面 1.4.2 选区 1.4.3 图层 1.4.4 图层的基本操作 1.4.5 蒙版 1.5 关于Photoshop绘画 1.5.1 表现颜料的透明度 1.5.2 表现多变的笔触 1.5.3 使用数位板
第2章 绘画的训练——色彩 2.1 计算机颜色的合成方法 2.2 颜色设置 2.2.1 前景色与背景色的用途 2.2.2 设置前景色和背景色 2.3 变色游戏
第3章 绘画的武器——画笔及相关工具 3.1 画笔面板 3.1.1 画笔下拉面板 3.1.2 画笔面板概览 3.1.3 画笔预设 3.1.4 画笔笔尖形状 3.1.5 形状动态 3.1.6 散布 3.1.7 纹理 3.1.8 双重画笔 3.1.9 颜色动态 3.1.1 0其他动态 3.1.1 1其他选项 3.2 画笔的笔尖种类 3.3 绘画工具 3.3.1 画笔工具 3.3.2 铅笔工具 3.3.3 颜色替换工具 3.3.4 历史记录画笔工具 3.3.5 历史记录艺术画笔工具 3.4 修饰工具 3.4.1 模糊和锐化工具 3.4.2 减淡和加深工具 3.4.3 涂抹工具 3.5 制作剪纸效果 3.6 绘制呈现真实铅笔线条的素描 3.7 绘制呈现真实笔触的油画
第4章 绘画的表达——国画表现技法 4.1 国画的分类 4.2 国画的流派和代表人物 4.2.1 黄派 4.2.2 徐派 4.2.3 北方山水画派 4.2.4 南方山水画派 4.2.5 湖州竹派 4.2.6 常州画派 4.2.7 米派 4.2.8 松江派 4.2.9 浙派 4.2.1 0黄山派 4.2.1 1虞山派 4.2.1 2岭南派 4.2.1 3江西派 4.2.1 4海上画派 4.3 绘制国画:奔马 4.3.1 绘制浓墨效果 4.3.2 绘制淡墨效果 4.3.3 深入刻画与调整 4.4 绘制国画:工笔人物画 4.4.1 绘制线稿 4.4.2 上色 4.4.3 深入刻画
第5章 绘画的演绎——西方绘画表现技法 5.1 西方现代绘画艺术流派 5.1.1 象征主义画派 5.1.2 纳比派 5.1.3 野兽派 5.1.4 维也纳分离派 5.1.5 表现主义画派 5.1.6 立体主义 5.1.7 未来主义 5.1.8 巴黎画派 5.1.9 达达主义 5.1.1 0超现实主义 5.1.1 1抽象主义 5.2 后现代主义流派 5.3 静物写生:苹果 5.4 儿童插画:快跑啊! 5.4.1 上色 5.4.2 绘制五官和皮肤 5.4.3 绘制头发 5.4.4 绘制服装和螃蟹 5.4.5 眼泪.影子的绘制 5.5 水彩画:小镇的早晨 5.5.1 绘制底色 5.5.2 绘制中间色 5.5.3 绘制边缘线 5.5.4 绘制细节部分 5.5.5 绘制暗部.亮部色彩并进行全面调整 5.6 粉笔画:少女写生 5.6.1 制作底色 5.6.2 黑白人物的绘制 5.6.3 调整画面 5.7 制作安迪·沃霍尔的波普艺术作品 5.7.1 将肖像艺术化 5.7.2 色彩的变化 5.8 油画:前门夜色
第6章 绘画的华彩——现代数码艺术表现技法 6.1 数码艺术创作工具 6.1.1 Photoshop …… 第7章 绘画的意象——CG艺术表现方法 第8章 绘画的奥秘——相片级写实效果表现技法 第9章 绘画的魔法——模拟绘画效果 第10章 综合实例 |