平装: 417页 开本: 16
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前言 第1篇建筑模型篇 第1章 3dx Max基本操作 001认识并设置3ds Max用户界面 002自定义视图布局和菜单 003自定义工具栏和右键菜单 004自定义命令面板和界面颜色 005设置快捷键 006设置单位 007复制对象 008沿曲线复制对象 009镜像对象 010阵列对象 011对齐对象 012使用组 013使用捕捉 014使用轴约束 015设置首选项 第2章 建筑构件建模 016推拉窗 017飘窗 018古式门 019欧式阳台栏杆 020玻璃阳台栏杆 021铁艺护栏 022欧式门头 023地下车库雨棚 024玻璃爪 025步廊 026旋转楼梯 第3章 园林小品建模 027花钵 028花钵底座 029地砖拼花 030钢架结构 031现代雕塑 032拉膜 033亲水栈道 034拱桥 035喷泉水柱 036异型灯柱 037草坪灯 038花架 039廊架 040小蘑菇景观 041室外健身器材 042中式景观亭 043欧式景观亭 044休闲椅 045消防栓 046指示牌 047垃圾箱 048牌坊 049塔楼 第2篇 灯光与摄影机篇 第4章 摄影机的应用 050目标摄影机 051自由摄影机 052 VRay物理摄影机 第5章 创建场景灯光 5.13dsMax标准灯光 053目标聚光灯 054自由聚光灯 055目标平行光 056自由平行光 057泛光灯 058天光 5.2 VRav灯光 059vR阳光 060VRay灯光 061VR_IES灯光 062VRay环境光 第3篇建筑材质篇 第6章常用建筑材质编辑 063墙漆材质1 064墙漆材质2 065位图砖墙材质 066平铺贴图砖墙材质 067大理石材质 068文化石墙体材质 069栏杆材质 070贴图模拟玻璃反射 071镀膜玻璃 072透明玻璃 073楼板材质 第7章常用园林材质编辑 074花钵材质 075植物材质 076草地材质 077水面材质1 078水面材质2 079VRay材质包裹器 080铁锈材质 081垃圾箱材质 082雕塑材质 083无光/投影材质 第4篇Photoshop后期篇 第8章 建筑效果图后期处理 8.1 图像合并与素材选取 084合并渲染图像 085魔术橡皮擦工具抠图 086魔棒工具抠图 087钢笔工具抠图 088色彩范围命令抠图 8.2天空背景制作 089渐变工具制作天空 090图像合成法制作天空 8.3配景素材添加技法 091复制法添加素材 092贴入命令法添加素材 093使用图层蒙版添加室内景物 094编辑图层蒙版调整草地 095建筑调整 096远景效果调整 097添加中景树木素材 098制作树木投影 099添加人物素材 100制作人物倒影 101制作人物阴影 8.4后期特效技法 102制作大气效果 103制作下雨效果 104制作雪景素材 105制作下雪效果 106制作草地积雪效果1 107制作草地积雪效果2 108路面做旧效果 8.5喷泉及水面制作 109制作喷泉效果 110制作水面倒影 111合成法制作水面 112素材法制作水面 8.6后期最终处理 113局部效果调整 114整体颜色调整 115调整构图1 116调整构图2 8.7后期处理综合实例 117古镇夜景表现后期制作 第9章建筑立面图的制作 118输出建筑立面EPS图形 119制作建筑立面墙体 120制作建筑立面的屋顶 121制作建筑立面门窗 122制作建筑立面的阳台和立柱 123制作建筑立面的百叶 124制作建筑立面的构件 125调整建筑立面并添加阴影 126添加建筑立面配景 第10章建筑总平面图的制作 127输出总平图EPS图形 128合并总平图的EPS文件 129制作总平图的道路 130制作总平图的草地 131制作总平图的铺地 132制作总平图的水面 133制作总平图的建筑 134添加总平图素材 135总平图的最终调整 …… 第5篇 综合案例篇 第6篇 建筑动画篇 第7篇 园林规划全模篇 |