平装: 280页 开本: 16
目录
第一章 平面设计基础知识 第一节 计算机图形和图像基础知识 第二节 图像色彩模式和文件格式 一、色彩模式 二、文件格式 第三节 广告学常识 第四节 图像输出知识 第五节 图形制作软件简介 一、位图图形制作软件 二、矢量图形制作软件 本章小结 习题
第二章 PllotoshopCS4入门 第一节 PhotoshopCS4的工作界面 一、标题栏 二、菜单栏 三、属性栏 四、工具箱 五、图像窗口 六、面板 七、对话框 第二节 PhotoshopCS4的新增功能 第三节 文件的基本操作 一、新建文件 二、打开文件 三、保存文件 四、关闭文件 第四节 辅助工具的使用 一、标尺 二、参考线 三、网格 第五节 软件的优化设置 一、常规的优化 二、文件处理的优化 三、透明度与色域的优化 本章小结 习题二
第三章 图像选区的创建与编辑 第一节 创建选区 一、用选框工具创建选区 二、用套索工具创建选区 三、用魔棒工具创建选区 四、创建特定颜色范围的选区 第二节 修改选区 一、边界命令 二、平滑命令 三、扩展命令 四、收缩命令 第三节 编辑选区 一、反选选区 二、移动选区 三、变换选区 四、羽化选区 五、填充选区 六、描边选区 七、取消选区 第四节 上机实战 本章小结 习题三
第四章 图像的绘制与修饰 第一节 颜色的设置 一、前景色与背景色 二、“颜色”面板 三、“色板”面板 四、吸管工具 第二节 绘图工具 一、画笔工具 二、铅笔工具 三、历史记录画笔工具 第三节 填充图像工具 一、油漆桶工具 二、渐变填充工具 第四节 擦除图像工具 一、橡皮擦工具 二、背景橡皮擦工具 三、魔术橡皮擦工具 第五节 修复与修饰图像工具 一、海绵工具 二、图章工具 三、修复画笔工具 四、修补工具 五、红眼工具 六、模糊工具 七、锐化工具 八、涂抹工具 九、减淡工具 十、加深工具 第六节 上机实战 本章小结 习题四
第五章 图像色彩的调整 第一节 调整图像色调 一、自动色阶命令 二、色阶命令 三、曲线命令 四、色彩平衡命令 五、亮度,对比度命令 第二节 调整图像色彩 一、色相/饱和度命令 二、去色命令 三、可选颜色命令 四、渐变映射命令 五、阴影,高光命令 六、曝光度命令 第三节 调整特殊色调 一、反相命令 二、色调均化命令 三、阈值命令 四、色调分离命令 第四节 上机实战 本章小结 习题五
第六章 图层、通道、蒙版和路径 第一节 图层及“图层”面板 一、图层的概念 二、创建图层 三、编辑图层 四、图层混合模式 五、图层效果与样式 第二节 通道的概念及基本操作 一、创建通道 二、复制通道 三、删除通道 四、分离通道 五、合并通道 第三节 蒙版及其应用 一、使用图层蒙版 二、使用快速蒙版 三、使用通道蒙版 第四节 路径与形状的应用 一、“路径”面板 二、创建路径 三、编辑路径 四、形状工具 第五节 上机实战 本章小结 习题六
第七章 滤镜的应用 第一节 滤镜的基础知识 一、滤镜的使用方法 二、滤镜的使用规则 第二节 基本滤镜 一、艺术效果滤镜组 二、扭曲滤镜组 三、像素化滤镜组 四、素描滤镜组 五、画笔描边滤镜组 六、模糊滤镜组 七、杂色滤镜组 八、渲染滤镜组 九、纹理滤镜组 十、风格化滤镜组 十一、锐化滤镜组 十二、其他滤镜组 第三节 特殊滤镜 一、滤镜库 二、液化 三、消失点 第四节 上机实战 本章小结 习题七
第八章 初识CorelDRAwX4 第一节 CorelDRAWx4简介 一、运行Core[DRAWX4 二、corelDRAwx4的界面 第二节 CorelDRAWX4基础操作 一、文件的基本操作 二、绘图显示模式 三、设置显示比例 四、预览显示 五、版面设置 六、辅助设置 七、窗口操作 第三节 使用泊坞窗 一、对象管理器 二、对象数据管理器 第四节 上机实战 本章小结 习题八
第九章 基本图形的绘制与编辑 第一节 线条的绘制 一、手绘工具 二、贝塞尔工具 三、艺术笔工具 四、钢笔工具 五、多点线工具 六、3点曲线工具 第二节 基本形状的绘制 一、绘制矩形 二、绘制圆形 三、绘制多边形 四、绘制预设的形状 第三节 线条与图形的编辑 一、编辑曲线的节点 二、编辑曲线的端点和轮廓 三、编辑和修改形体 第四节 图形的填充 一、选择颜色 二、颜色填充 三、渐变填充 四、图案填充 五、底纹填充 六、PostScript底纹填充 第五节 上机实战 本章小结 习题九
第十章 对象操作与特殊效果的处理 第一节 对象的变换 一、移动对象 二、旋转对象 三、缩放与镜像对象 第二节 对象的排序 一、对象的对齐与分布。 二、调整对象的顺序 第三节 对象的结合与群组 一、结合对象 二、拆分对象 三、群组对象 四、取消对象的群组 第四节 对象的造型 一、对象的焊接 二、对象的修剪 三、对象的相交 四、对象的简化 五、对象的前减后 六、对象的后减前 第五节 交互式工具组 一、交互式调和工具 二、交互式轮廓图工具 三、交互式变形工具 四、交互式阴影工具 五、交互式封套工具 六、交互式立体化工具 七、交互式透明工具 第六节 透镜的使用 一、应用透镜 二、使用透镜效果 三、编辑透镜 第七节 上机实战 本章小结 习题十
第十一章 、文本处理 J 第一节 文本的基本操作 一、文本的类型 二、选择文本 三、设置文本字体与字号 四、导入文本 第二节 文本格式的设置 一、格式化文本 二、对齐文本 第三节 文本的特殊效果 一、文本适配路径 二、文本填入框架 三、段落文本环绕图形 四、美术文字转换为曲线 第四节 上机实战 本章小结 习题十
第十二章 位图的处理 第一节 编辑位图 一、矢量图转换为位图 二、编辑位图 三、裁剪位图 四、重新取样 第二节 位图的滤镜效果 一、三维效果 二、艺术笔触 三、模糊特效 四、颜色转换 五、轮廓图 六、创造性 七、扭曲 八、杂点特效 九、鲜明化 第三节 上机实战 本章小结 习题十二
第十三章 行业应用实例 实例1书籍装帧设计 实例2灯箱广告设计 实例3房地产广告设计 实例4房屋平面图设计 实例5招贴广告设计 |