《高职高专计算机专业"十二五"规划教材:Java程序案例教程》Java是当今最受欢迎的网络编程语言之一,它是一种安全、简单、完全面向对象、解释执行、动态下载、具有多线程能力、健壮且安全的新一代语言。《高职高专计算机专业"十二五"规划教材:Java程序案例教程》共13章,内容包括Java语言特色和Java开发环境介绍,Java的数据类型、常量、运算符、表达式、控制结构等编程基础知识,Java中类、对象、继承、多态、成员变量、成员方法等面向对象程序设计的概念、特点和用法,数组和字符串的声明、创建和用法,异常的概念及用法,数据输入与输出方法,Java的多线程机制及其用法,Java网络程序设计以及图形用户界面设计。
目录
第1章 认识Java 1.1 Java的历史 1.2 Java的现状 1.3 Java的特点 1.3.1 Java语言的优点 1.3.2 Java语言的关键特性 1.4 Java虚拟机(JVM) 1.5 Java的开发工具与开发环境 1.5.1 JDK的下载、安装及环境变量配置 1.5.2 JDK的主要开发工具Eclipse 1.6 编写第一个Java程序 实训 Java程序的运行 习题 第2章 简单的Java程序 2.1 一个简单的例子 2.2 简单的Java程序解析 2.2.1 类(class) 2.2.2 大括号、段及主体 2.2.3 程序运行的起始点main()method 2.2.4 Java程序的注释 2.2.5 Java中的标识符 2.2.6 Java的关键字 2.2.7 变量 2.2.8 变量的设置 2.2.9 println() 2.3 程序的检测 2.4 提高程序的可读性 实训 Java程序的运行 习题 第3章 Java基本程序设计 3.1 变量与数据类型 3.1.1 变量与常量 3.1.2 Java的变量类型 3.1.3 基本数据类型 3.1.4 数据类型的转换 案例1 数据类型转换 3.2 运算符、表达式与语句 3.2.1 表达式与运算符 3.2.2 运算符的优先级 3.2.3 表达式 3.2.4 表达式的类型转换 案例2 根据成绩计算绩点 3.3 循环与选择性语句 3.3.1 程序的结构设计 3.3.2 选择结构 3.3.3 多重选择语句——switch语句 3.3.4 while循环 3.3.5 do…while循环 3.3.6 for循环 3.3.7 循环嵌套 3.3.8 循环的跳离 3.3.9 局部变量 案例3 利用循环输出图形 实训 输出某年某个月的天数 习题 第4章 数组与方法 4.1 一维数组 4.1.1 一维数组的声明与内存的分配 4.1.2 数组中元素的表示方法 4.1.3 数组初值的赋值 4.1.4 与数组操作有关的API方法 案例1 找出数组元素中的最大值与最小值 4.2 二维数组 4.2.1 二维数组的声明与分配内存 4.2.2 二维数组元素的引用及访问 4.3 多维数组 4.4 方法 4.4.1 方法操作的简单范例 4.4.2 方法的参数与返回值 4.4.3 方法的重载 4.4.4 将数组传递到方法中 案例2 遍历数组 实训 逆序输出一个数组 习题 第5章 类的基本形式 5.1 面向对象程序设计的基本概念 5.1.1 对象 5.1.2 类 5.1.3 封装性 5.1.4 继承性 5.1.5 类的多态性 5.2 类与对象 5.2.1 类的声明 5.2.2 创建新的对象 5.2.3 创建多个新对象 案例1 对象组合案例 5.3 类的封装性 5.4 在类内部调用方法 5.5 引用数据类型的传递 5.6 匿名对象 5.7 构造方法 5.8 对象的比较 5.9 this关键字的使用 5.10 static关键字的使用 5.10.1 静态变量 5.10.2 静态方法 5.10.3 main()方法 5.10.4 静态代码块 案例2 static成员变量和实例变量的区别 5.11 构造方法的私有 5.12 对象数组的使用 实训 计算面积 习题 第6章 类的继承 6.1 继承的基本概念 6.1.1 子类对象的实例化过程 6.1.2 super关键字的使用 6.1.3 限制子类的访问 6.1.4 复写 案例1 继承案例 6.2 抽象类 6.3 Obiect类 6.4 final关键字 6.5 接口(interface) 案例2 接口案例 6.6 对象的多态性 6.6.1 instanceof关键字的使用 6.6.2 复写Object类中的equals方法 6.6.3 接口对象的实例化 6.7 匿名内部类 实训 上转型对象调用子类重写 习题 第7章 异常处理 7.1 异常的基本概念 7.1.1 异常处理的目的 7.1.2 简单的异常范例 7.1.3 发生异常时的处理 7.1.4 异常处理的方法 7.2 异常类的继承架构 7.3 抛出异常 7.3.1 在程序中抛出异常 7.3.2 指定方法抛出异常 7.4 编写自己的异常类 习题 第8章 包及访问权限 8.1 包的概念及使用 8.1.1 包(package)的基本概念 8.1.2 import语句的使用 8.1.3 JDK中常见的包 8.2 类成员的访问控制权限 8.3 Java的命名习惯 习题 第9章 多线程 9.1 进程与线程 9.2 认识线程 9.2.1 通过继承Thread类实现多线程 9.2.2 通过实现Runnable接口实现多线程 9.2.3 两种多线程实现机制的比较 9.3 线程的状态 9.4 线程操作的一些方法 9.4.1 取得和设置线程的名称 9.4.2 线程是否启动的判断 9.4.3 后台线程与setDaemon()方法 9.4.4 线程的强制运行 9.4.5 线程的休眠 习题 第10章 文件IO操作 10.1 File类 10.2 RandomAccessFile类 案例1 随机流 10.3 流类 10.3.1 字节流 10.3.2 字符流 10.3.3 管道流 10.3.4 ByteArraylnputStream与ByteArrayOutputStream 10.3.5 System.in和System.out 10.3.6 打印流 10.3.7 DatalnputStream与DataOutputStream 10.3.8 合并流 10.3.9 字节流与字符流的转换 10.3.10 IO包中的类层次关系图 案例2 缓冲流案例 10.4 字符编码 10.5 对象序列化 实训 使用数据流读、写文件 习题 第11章 Java常用类库 11.1 API概念 11.2 String类和StringBuffer类 11.3 基本数据类型的包装类 11.4 System类与Runtime类 11.4.1 System类 11.4.2 Runtime类 11.5 Date与Calendar、DateFormat类 11.6 Math与Random类 实训 使用Date类或Calendar类处理日期、时间 习题 第12章 Java网络程序设计 12.1 Socket介绍 12.2 Socket程序 12.3 DatagramSocket程序 实训 使用套接字进行简单的网络通信 习题 第13章 图形用户界面设计 13.1 GUI概述 13.1.1 AWT简介 13.1.2 Swing简介 13.2 组件的创建与使用 13.3 布局管理器 13.4 事件处理 实训 制作简单的计算器 习题 附录 Java定义的格式 参考文献 |